Planning Poker

Тема дорожной карты · Agile / Scrum / Kanban

Planning Poker — игра на консенсус: каждый участник тайно выбирает карточку с оценкой, все вскрываются одновременно, далее объясняют свои оценки самый высокий и самый низкий, после чего команда переоценивает. Метод выявляет скрытые предположения, предотвращает anchoring на первой произнесённой цифре и даёт голос тихим участникам.

Как это работает

Стандартный поток: PO читает историю вслух и отвечает на первые вопросы (1-2 мин). Каждый разработчик выбирает карточку лицом вниз (~30 сек). По сигналу все одновременно вскрывают. Если оценки различаются больше чем на один шаг Фибоначчи — самый высокий и самый низкий объясняют свои рассуждения. Команда обсуждает (~2 мин), затем переоценивает. После 2-3 раундов команда обычно сходится; если нет — история нуждается в большем рефайнменте, возвращается PO.

Когда применять

Используйте Planning Poker во время backlog refinement или Sprint Planning, когда команда оценивает новые истории. Правильный инструмент для историй с неопределённым усилием — хорошо известные типы историй (например, 'добавить новый API-endpoint, скопипастить 3 существующих') не нуждаются в церемонии. Пропускайте для тривиальных элементов, где достаточно быстрой устной оценки. Инструменты: физические колоды карточек, planningpoker.com, плагины Linear/Jira.

Типичные ошибки

(1) Утечка anchor — если кто-то говорит 'мне кажется это 5' до вскрытия — техника убита; введите правило 'никаких устных оценок до вскрытия карточек'. (2) Долгие игры — если каждая история требует 5+ раундов — команда не спорит о размере, она спорит о scope; чините больше refinement до poker, а не больше раундов poker. (3) Доминирование senior'а — когда число senior-разработчика всегда побеждает — техника выглядит демократичной, будучи автократичной; ротируйте формат 'объясняет самый высокий/низкий', чтобы тихие голоса звучали.

Связанные понятия

Полезные ресурсы